تاد پپی (Todd Papy) کارگردان God of War:
Ascension می گوید: "کریتوس (Kratos) در نسخه دوم و سوم God of War یک آدم
کله خراب بود." او این حرف را در اولین همایش معرفی نسخه چهارم از GoW زد
که در حقیقت یک Prequel است. این بازی فرصتی را به استودیوی Santa Monica
داده تا رنگی تازه به این سری بدهد و تیم سازنده این بازی عقیده دارند که
Ascension بلندپروازانه ترین کاری است که تا به حال انجام داده اند و درک
کردن این موضوع هم کار سختی نیست. کیفیت سینمایی بازی که این سری با آن
شناخته شده، همچنان در این بازی دیده می شود و اینبار نه در بخش تک نفره،
بلکه در قسمت چندنفره هم نمود می کند که برای اولین بار در این سری شاهد
چنین موضوعی هستیم...